바카라

바카라-도박에 약합니까? 바카라를 플레이하고 당첨 확률을 높이세요

수많은 클럽 게임은 플레이 능력이 필요하지 않습니다. 도박 기계, 키노 및 룰렛은 광범위한 기술을 강조하지 않는 기본 게임의 이상적인 예입니다.에볼루션카지노

그러나 단점은 이러한 동등한 선택의 상당수가 놀라운 기회를 제공하지 않는다는 것입니다. 특히 지상 클럽에 있는 공간은 게임에서 가장 주목할만한 하우스 에지를 강조합니다.

블랙잭이나 비디오 포커로 변경할 수 있으며 두 가지 모두 놀라운 기회를 제공합니다. 당신이 절차에 서툴다고 가정하면 확실하게 승리할 수 없을 것입니다.

복잡한 시스템에 집중하지 않고 강력한 기회가 필요한 오프 기회에 실제로 무엇을 할 수 있습니까? 진짜 현금으로 바카라를 플레이하세요! 이유는 아래에서 이해하겠습니다.

바카라는 최고의 확률을 제공합니다
수년 전에 수많은 투기꾼들이 바카라를 간과했습니다. 모든 것을 고려했을 때, 이 게임은 높은 판돈($50 이상)을 포함하고 자급자족하고 엘리트주의적인 문제로서의 위상을 전달했습니다.

지금으로 넘어가면 바카라의 위상이 놀라울 정도로 바뀌었습니다. 예상보다 작은 테이블은 낮은 지분($10)과 합리적인 분위기를 강조합니다.

최고의 바카라 확률

많은 플레이어들이 얼마 전부터 바카라의 가장 좋은 특성인 낮은 하우스 이점을 결과로 생각하기 시작했습니다. 투자자 핸드가 반드시 승리할 것이라고 베팅한다면 1.06% 하우스 에지를 달성할 수 있습니다.

갬블링 클럽은 금융가의 손에서 얻은 수익에서 5%의 커미션을 제거합니다. 실제로 실제로도 도박 클럽에 베팅하는 동안 실제로 동전 던지기 상황에 처해 있습니다.

또 다른 이상적인 제안은 플레이어가 이기도록 베팅하는 것입니다. 이 베팅은 1.24%의 하우스 어드밴티지를 전달합니다.

재정적 베팅보다 다소 덜 이상적이기는 하지만 플레이어 베팅은 구색을 찾고 있는 경우에 여전히 유익합니다. 또한 회의가 끝날 때까지 5%의 수수료를 정산하느라 스트레스를 받을 필요가 없습니다.

타이 베트는 14.36% 또는 4.85% 하우스 어드밴티지를 전달합니다. 구분에는 플레이어와 투자자가 동점일 때 8:1(14.36%) 또는 9:1(4.85%)을 지불하는지 여부가 포함됩니다.

그럼에도 불구하고, 이러한 핸드 타이에 대한 베팅은 삼가해야 합니다. 타이 베트는 바카라의 빨판 베트 형식입니다.

바카라 전략은 쉽습니다
바카라는 도박 클럽을 이길 수 있는 확실한 기회를 제공하는 주요 게임이 아닙니다. 그러나 앞서 언급한 바와 같이 블랙잭과 비디오 포커는 광범위한 절차를 강조합니다.

반대로 바카라는 딱히 생각할 필요가 없습니다. 단순히 투자자의 손에 베팅함으로써 이상적인 시스템을 달성할 수 있습니다. 이를 위해 바카라는 처음 플레이어를 위한 최고의 게임입니다.

기분이 좋다면 플레이어 핸드에 베팅할 수 있습니다. 패턴 베팅을 하는 개인은 두 가지 권장 사항 사이를 왔다갔다 합니다.

다음은 패턴 베팅의 예입니다.

당신은 보통 확률이 높기 때문에 중개인 손에 베팅합니다.
그것이 가능하더라도, 당신은 금융가가 연속적으로 여러 번 승리하는 것을 목격할 수 있습니다.
플레이어가 4연패 후 승리를 기대하는 것처럼 느껴집니다.
이와 같은 방향을 추구함으로써 성공할 가능성이 더 이상 없습니다. by, 패턴 내기 속도의 차이에 대한 좋은 시간입니다.

그러나 일반적으로 말해서 브로커에 베팅하는 것에 대해 스트레스를 받으면 됩니다. 이 기술은 집 가장자리를 절대 바닥으로 떨어뜨립니다.

바카라 플레이에 대한 단계별 지침
바카라는 당신과 다른 모든 플레이어가 다른 패를 얻는 블랙잭과 다릅니다. 모든 것을 고려했을 때, 표는 “금융가”와 “선수”로 체크된 판매자와 가까운 두 지점을 강조 표시합니다.

베팅이 완료된 후 크루피어는 핸드를 시작하기 위해 양쪽에 두 장의 카드를 준비합니다. 9번의 성공에 가까운 득점을 하는 핸드.

“투자자”, “선수” 및 “동점”을 선택하기 전에 베팅 공간이 표시됩니다. 당신은 당신이 이길 것이라고 생각하는 결과에 칩을 놓습니다.
다음은 바카라를 플레이하는 가장 능숙한 방법에 대한 간략한 요약입니다.

세 개의 할당된 베팅 지역 중 하나에 칩을 놓습니다.
크루피어는 뱅커와 플레이어 측에 손을 배치합니다.
9 성공에 가장 가까운 핸드.
판매자는 모든 승리 및 패배 베팅을 파악합니다.
바카라 점수는 어떻게 결정되나요?
이 게임의 솔직함은 아마도 가장 두드러진 품질일 것입니다. 플레이하려면 적절한 베팅 서클에 기여하기만 하면 됩니다.카지노

그럼에도 불구하고 완전히 고정되지 않은 방법을 정확하게 알고 싶어 할 수도 있습니다. 다음은 점수 시스템에 대한 간략한 개요입니다.

처음 두 카드의 8 또는 9는 “whiz”입니다.
결과적으로 투자자나 플레이어는 반대쪽에도 특성이 없는 경우 특성을 가지고 승리합니다.
플레이어는 점수가 5 미만인 경우 세 번째 카드를 받습니다.
플레이어는 6 또는 7을 유지합니다.
플레이어가 다른 카드를 받는 시점에서 브로커는 수반되는 표준에 따라 세 번째 카드를 뽑습니다.
투자자는 일반적으로 플레이어가 0번째거친 2.
투자자는 플레이어가 8을 가지고 있는 경우를 제외하고 일반적으로 3을 뽑습니다.
Financier는 플레이어가 1에서 7까지 있다고 가정할 때 4를 사용합니다.
금융가는 플레이어가 4에서 7까지 있다고 가정할 때 5를 사용합니다.
투자자는 플레이어가 6 또는 7을 가지고 있다고 가정하고 6을 사용합니다.
금융가는 일반적으로 7을 유지합니다.
더 나은 바카라 플레이를 위한 팁
나는 놀라운 바카라 전략을 활용하는 것이 매우 자연스러운 일임을 조사했습니다. 모든 것을 고려하면 어떤 경우에도 몇 가지 추가 팁을 가치 있게 생각할 수 있습니다.

뱅커 베팅과 함께하세요
이 하나의 권장 사항을 충분히 강조할 수 없습니다. 바카라를 이길 수 있는 가장 이상적인 가능성이 필요한 경우 금융가의 승리에 지속적으로 베팅해야 합니다.

문제는 도박 클럽이 승리에서 5%를 제거한다는 것입니다. 그들의 생각은 50.68%의 확률로 금융가 베팅에서 이길 수 있다는 것입니다.

따라서 그들은 이러한 수수료를 수락하여 엣지 스테이를 한 부분으로 보장해야 합니다. 사실, 여전히 브로커 베트의 1.06% 하우스 어드밴티지는 게임에서 가장 작은 것 중 하나입니다.

베팅 시스템에 집착하지 마십시오
이전에 패턴 베팅이 어떻게 바카라를 충전할 수 있는 매력적인 방법을 제공하는지 다루었습니다. 하지만 패턴 베팅이나 다른 베팅 프레임워크는 장기적 혜택을 얻는 데 도움이 되지 않습니다.

이러한 시스템의 문제는 하우스 어드밴티지의 균형을 제대로 맞추지 못한다는 것입니다. 드리프트를 관찰하고 필요한 곳 ​​어디에서나 베팅 디자인을 제어할 수 있습니다.

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결국 하우스는 브로커 베팅에서 1.06%, 플레이어 베팅에서 1.24%, 동점에서 14.36%(또는 4.85%) 우위를 유지하게 됩니다.
베팅 프레임워크가 정말 좋은 주요 기능은 회의에 활기를 불어넣는 것입니다. 운이 좋아 프레임워크로 엄청난 성과를 거둘 수 있으며 동시에 플레이를 위해 다른 전략을 시도할 수도 있습니다.

커미션을 충당할 만큼 지속적으로 떠나십시오.
웹 기반 바카라 또는 많은 지상 기반 설정에서 물리적으로 수수료를 지불하는 것에 대해 스트레스를 받을 필요가 없습니다.

온라인 정품 현금 도박 클럽은 결과적으로 귀하의 성공적인 투자자 베팅의 5%를 가져갑니다. 그 동안 몇 가지 실제 장면에서 각 손에 따라 커미션을 커버하는 것을 볼 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 다른 도박 클럽은 테이블을 떠날 때까지 이러한 5% 할인을 지불할 것으로 기대하지 않습니다. 이러한 상황은 기본 자금에서 수수료를 분리하지 않는 경우 문제가 됩니다.

회의가 끝날 때까지 모든 것을 다룰 수는 없다고 예상하면 그 시점에서 클럽은 자신의 미묘함을 알게 될 것입니다. 그리 멀지 않은 장래에 언젠가 정착하거나 정당한 결과에 직면하게 될 것을 보장합니다.

당신이 편안하게 스테이크를 선택
소규모 바카라는 육상 도박 클럽에서 플레이하는 것을 이전 해보다 더 합리적으로 만들었습니다. 단돈 $5~$10에 육상 바카라를 플레이할 수 있습니다. 온라인 바카라에는 단 $1의 판돈이 포함됩니다.

$5 및 $10 칩

그럼에도 불구하고 실제로 그것을 과용하지 않으려고 노력해야 합니다. 연속 안타 행진이나 어떤 경우에도 지고 있는 동안 진지하게 베팅하도록 유혹될 수 있습니다.

마지막 상황은 불행을 추구하는 것을 포함한다는 이유로 믿을 수 없을 정도로 위험합니다. 따라서 전체 자금을 잃을 수 있습니다.

모든 것을 고려하여 모든 회의 전에 스톱-불행 한도(예: $100)를 설정해야 합니다. 이 한계점에 도달한 후 하루 동안 멈춰야 합니다.

바카라 보너스와 VIP 보상을 모으세요
육상 및 온라인 도박 클럽 모두 일반적으로 바카라 플레이어에게 신뢰성 상을 제공합니다. 이러한 VIP의 이점을 활용하여 자금을 완화해야 합니다.

웹 클럽은 보상을 제공하는 특별한 보상이 있습니다. 예를 들어 라이브 벤더 바카라에 대해 무료로 $25를 베팅할 수 있습니다.

또는 다른 한편으로는 매치 스토어 보상을 받을 수 있습니다. 마지막 옵션의 예는 최대 $200에 해당하는 100% 일치 보상을 포함합니다.

바카라 자금 준비
바카라나 다른 클럽 게임에서 지는 것을 참을 수 없는 현금으로 기회를 잡을 필요는 없습니다. 따라서 클럽 뱅크롤 경영진 계획을 짜야 합니다. 먹튀검증

돈다발

여기서 가장 기억에 남는 목표는 청구서 및 기타 비용에 필요한 모든 것을 베팅하는 것을 삼가는 것입니다. 이 주기에는 매주/월간 자금을 살펴보고 베팅을 위해 얼마나 남았는지 결정하는 것이 포함됩니다.

크랩

쓰레기와 주사위의 역사

크랩스에 대해 궁금하시다면 기본적으로 플레이어가 두 개의 주사위를 굴린 결과 또는 굴린 진행 상황에 대해 내기를 하는 주사위를 가지고 하는 게임입니다. 플레이어는 서로(“로드 크랩”) 또는 은행(“클럽 크랩” 또는 “테이블 크랩”)에 대해 현금을 걸 수 있습니다. 장비가 거의 필요하지 않기 때문에 “로드 크랩”은 캐주얼한 환경에서 플레이할 수 있습니다.카지노

아마도 로마 기병은 돼지의 너클 뼈를 주사위로 사용하고 보호 층 보호 장치를 테이블로 사용하여 크랩 라운드를 만들었습니다. 다른 사람들은 Al Dar라고 하는 아랍어 주사위 게임에서 시작된 크랩을 받아들입니다. 이것은 아랍어로 “주사위”를 의미하며 딜러는 12세기에 이 게임을 유럽으로 가져왔습니다. 게임 제작의 가장 일반적으로 인정되는 형태는 십자군 전쟁 중 1125년 타이어의 윌리엄 경에 의해 만들어졌고 “Asart” 또는 “Hazarth”라는 이름의 궁전 이름을 따서 명명되었다는 것입니다. 나중에 “위험”이라고 불렀습니다.

조금 빨리 진행하면 이 영어 게임 “Peril”은 17세기에 프랑스 술집에서 매우 유명해졌습니다. 장비가 거의 필요하지 않았기 때문에 “로드 크랩”은 캐주얼한 환경에서 플레이할 수 있었습니다. 크랩스(craps)라는 이름은 이야기나 보도 위에 쪼그리고 앉는 개인의 첫 번째 플레이 스타일에 관한 “개구리”를 의미하는 프랑스어 “crapaud”의 보조 프로젝트로 개발된 이 시기 가까이 받아들여집니다.

나중에 미국 버전으로 바뀌었던 것은 버나드 자비에 필립 드 마리니 드 만데빌(Bernard Xavier Philippe de Marigny de Mandeville)에 의해 뉴올리언스로 옮겨졌습니다. 게임의 불완전성은 고급 게임의 ​​아버지로 알려진 미국의 주사위 제작자인 John H. Winn이 19세기에 “통과하지 않는” 베팅 선택을 제시함으로써 이 문제를 수정할 때까지 플레이어가 클럽을 이용할 수 있게 했습니다. .

그의 연주는 계속 번성하여 프랑스 루이지애나 정착지인 아르카디아 전역에 퍼졌고 나중에는 배팅 보트에서 미시시피 강을 따라 퍼졌습니다. 1931년, 라스베가스 베팅의 폭발로 인해 게임이 훨씬 더 유명해졌습니다.

초승달 학교 소개
말장난과 활력을 주는 직업을 찾고 계십니까? Sickle School of Gaming and Bartending은 오늘날 정중함 또는 도박 클럽 업계에서 역동적이고 보수가 좋은 자리를 준비할 수 있도록 도와줍니다.

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Sickle는 미국의 라이센스 바텐딩 및 테이블 게임 벤더 학교입니다.

CRAPS를 플레이하는 가장 효과적인 방법
당신이 그것을 볼 때 크랩 테이블을 깨닫게 될 것입니다. 클럽 테이블 게임 부문에서 가장 큰 테이블입니다. 주사위가 뜨거울 때 클럽에서 가장 강렬한 테이블입니다. 주사위가 시원할 때 가장 외롭습니다. 그러나 테이블은 플레이하는 데 보스 학위가 필요한 것처럼 보이지만 크랩의 필수 이해를 육성하는 것은 쉽고 짧은 시간 내에 가능해야 합니다. 다음은 해당 상호 작용을 시작하는 방법을 파악하는 데 도움이 되는 간결한 설명서입니다.먹튀검증

크랩스 게임
크랩스는 그냥 주사위 게임입니다. 한 플레이어, 슈터는 주사위를 던지고 다른 모든 사람은 주사위 결과에 내기를 걸었습니다. 아무도 서로 라이벌 관계에 있지 않으며 모두가 저격수를 위해 당깁니다. 이것이 핫 슈터가 있는 크랩 테이블이 소란스러울 수 있는 이유입니다. 게임은 모든 플레이어가 내기를 하는 것으로 시작되며 플레이어가 슛을 하고 벤더가 “더 이상 내기를 하지 마세요!”라고 외칠 때까지 그렇게 할 수 있습니다. 이것을 “이머지” 롤이라고 합니다. 그 후 롤에 따라 세 가지 일이 발생할 수 있습니다.

크랩 규칙
저격수가 다음을 굴릴 때:

2, 3 또는 12 – 크랩스(패스 라인 베팅은 패배 – 돈 패스 베팅은 승리)
7 또는 11 – “보통”(패스 라인 베팅 승리 – 돈 패스 베팅 패배)
다른 숫자 – 점을 설정합니다.
커밍아웃 롤에서 베터는 “패스 라인” 또는 “패스 없음 라인”에서 가장 적게 베팅한 테이블을 내려놓아야 합니다. 주사위는 각 실행 후에 테이블 주위로 돌아가며 기회가 있다고 믿는 사람은 누구나 쏠 수 있습니다.

문제의 사실이 밝혀질 때마다 사수는 포인트 번호를 한 번 더 굴리거나 7이 나올 때까지 계속 움직입니다. 7은 롤을 끝내고 디자인에 대한 거의 모든 베팅을 잃게 됩니다. 크랩은 일반적으로 괴상한 게임이므로 대부분의 플레이어는 테이블에서 물러서지 않고 “7” 신호를 보내려고 시도하지 않습니다.

롤 중에 만들 수 있는 크랩 내기의 종류는 대략 40가지입니다. 이를 위해 크랩 테이블을 보고 있는 네 명의 도박 클럽 공급업체가 있습니다. 그들은 “boxman”(칩 감시), “stickman”(주사위 감시) 및 두 개의 다른 벤더(플레이어의 내기 모니터링)입니다.

크랩 라운드에 참여하는 가장 덜 까다로운 방법은 올 때까지 기다리는 것입니다.아웃 롤을 하고 패스 라인에 베팅을 합니다. 이것은 당신이 저격수가 다음과 같이 할 것이라는 것을 의미합니다.

1) 1차 주사위에서 7 또는 11을 굴리거나;
2) 다른 7을 굴리기 전에 배치된 지점을 굴립니다.

마찬가지로 컴베트에서 “기회를 잡아”야 합니다. 기회 합계는 한 클럽에서 다른 클럽으로 이동하며 일반적으로 베팅 금액의 5배에서 여러 배에 따라 다릅니다. 기회를 잡으려면(숫자적으로 플레이어가 할 수 있는 가장 현명한 선택) 패스 라인 칩 뒤에 바로 베팅하십시오. 그런 다음 잠시 멈추고 열정에 참여하십시오.

주사위가 떨어지는 방식에 따라 크랩 게임이 진행되는 다양한 방법이 있습니다. 패스 또는 패스 없음, 단일 숫자, 오고 오지 않는 내기 및 추천 내기에 베팅할 수 있습니다.

보시다시피 크랩스는 처음에는 위협적인 것처럼 보이는 매우 기본적인 게임입니다. 그럼에도 불구하고, 당신이 기회를 제거하는 것을 좋아하거나 다른 플레이어의 에너지를 이용하는 유형의 플레이어라고 가정하면, 이것은 시작하기에 특별한 지점일 수 있습니다. 준비가 된 시점에서 롤아웃을 위해 꽉 매달아 모두 빼냅니다. 공급업체에 게임에 참여할 수 있는 이상적인 기회를 요청하기만 하면 됩니다.에볼루션게이밍